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由韩国使命室Shift Up诞生的算作大作《剑星》在PlayStation和Steam平台斩获数百万销量后,其续作的动向终于揭开了神秘面纱。 近日,Shift Up首席推论官金亨泰在收受日媒4Gamer采访时,初次正面回话了对于《剑星2》的诞生发扬。金亨泰默示,游戏确耸峙处于“冉冉而严慎”的鼓动阶段,为了幸免过早“画饼”,使命室选定在作品达到理念念气象后再崇敬官宣。
“咱们正发奋于于高品性的制作,比起在完成前就急促发布音问,咱们更但愿在万事俱备时平直展示给全球。” 金亨泰说谈。当被追问是否不错给玩家一些期待时,轮盘游戏下载他表现:“若是说得太具体等于剧透了,但不错说,‘当今依然是全球不错稍许开动抱有期待的时候了’。” 2026年夏令游戏节近在目下,《剑星》在这一舞台上亮相可能稍许显得时刻蹙迫,但科隆游戏展(Gamescom)或年底的 TGA 极有可能成为《剑星2》崇敬亮相的舞台。
金亨泰此前还曾公开默示,濒临中国游戏厂商动辄千东谈主的“东谈主海计策”,像 Shift Up 这种百东谈主限度的韩国使命室必须全力拥抱 AI 时间,以在产能和质料上保合手竞争力。 当《剑星2》开动强调“打磨”和“AI 缓助”,你觉得这款续作能否在算作游戏规模透顶站稳脚跟?驳斥区聊聊吧。
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